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城堡突袭
城堡突袭
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类型:休闲小游戏

版本:v1.2.7

更新:2025-03-13 13:12

大小:126.16M

语言:简体中文

厂商:广州小小互动科技有限公司

包名:fun.netgame.tower

MD5:52bfd424ac4ac1d7c9295e638d9f9364

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《城堡突袭》是一款以策略塔防为主要玩法的养成系休闲小游戏,玩家在游戏中将化身成为骑士,带领不对配合塔防布局,抵御怪物的入侵,保卫城市。不同的建筑都有着其独特的攻击方式以及属性,利用好属性之间的克制关系能够事半功倍

城堡突袭

城堡突袭游戏萌新前期攻略

1、开局英雄选择:开区能选到冰魔和兽王,这两个会用很久,前期主要靠这两个,升城后(7.8级左右)会出第三个英雄位置(可选鲨王或者荒野猎人)。其余英雄基本用不到,金色前期养不起,不值得培养。冰魔搞一套智慧套,技能是15秒,3级智慧套减6秒CD,不要搞3级以上套装,前期很难刷全,收益不大。另外两个其中一个搞一套吸血套(等级高低无所谓),另外一个随便搞,无所谓。有吸血套了,除非冰魔走位不好等特殊情况(如高攻怪,自爆怪等)被怪秒死,不然可以永动群秒清怪。目前50关前轻松过所有任务。

2、布局方面:布局的最终目的是保护大本营,一般把大本营放最中间,然后多做圈,尽量拖延近战怪靠近大本营时间即可,远程兵多做射手即可,具体如何布局,见仁见智,按自己想法布局基本问题不大。

3、关卡及日常怪物:

⑴如果圈扩散太大,就把防御塔放在四个角,不然打不到最边角的怪拉不到仇恨,会直接把城墙冲破。

⑵如果该次战斗有只打防御塔的黄色鸟(没有截到图,可留一下),就把塔尽可能放中间,多做射手有限消除此类怪物。

⑶兽王的召唤技能是神技,可以关键时刻拉到攻击城墙怪物的仇恨或者堵住近战兵的去路,聚集怪物方便英雄技能释放收益。

⑷每天早晚8点刷新幽魂,可得大量临时符文(最高8小时加成)和金币,攻击很高,如果打不过,怪会消失,浪费掉这次怪,打之前做好准备。初级奖励不记得了,中级幽魂一个怪给8万金币。

⑸日常怪每小时刷新,有存储上限(根据主城等级决定),可在地图右上角广告牌查看。每次升主城前务必清理光。装备的主要来源。

4、关于怪物:大部分怪物都属于常规怪,清除不需要什么技巧,有几种特殊怪需要注意下(战斗前发现有此类怪物,做好相应准备):⑴黄色鸟(没有截图,注意下),专打防御塔,战斗前尽量把防御塔往中间方,拖延鸟靠近塔的时间,尽可能提前消灭。

⑵反弹怪,攻击该类怪会掉血,没有回血技能会把兵反弹死,配几个加血的巫师分散在兵群里给兵种群里回血就好。

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⑶自爆怪,这类怪死亡会对周围造成自身血量9%的伤害,打之前尽量技能清除避免靠近我方兵种,日常刷新的怪可选择在离入口最远的地方攻击或用召唤的猪聚集。

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⑷分身狼,这类狼分裂非常快,一只可分裂出来几十只狼,43关卡及之后会遇到,清理不及时,上百只狼会让手机卡屏,基地会被冲爆,战斗前尽量把冰魔放在入口处,技能快速清理。可配合3级近程兵和召唤猪聚集怪物。还有一些怪会优先攻击兵种、英雄、或者无视路径种兵种直接冲内圈的怪,但是基本没啥难度。

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5、关于装备:

装备掉落等级,根据主城等级掉落(4级掉落1级装备,5级掉落10级装备,8级掉落20级装备,12主城掉30装备)。除了做出智慧套和吸血套,最好再做一到三套人口套,其余前期基本用不到。做套装只做蓝色级以下装备套装,紫色金色不要做,浪费券,后期装备高了再做。不用做套装的英雄,选择高等级高属性装备使用。人口套可以装备再不用的英雄身上,选择上阵该英雄,人口上限会增加,增加后用兵种上阵把人口撑满,然后用冰魔等英雄更换掉该英雄,使上阵兵种人口超出最大限制。冰魔装备如果需要用到鉴定券重新鉴定,凑齐智慧装备套装,就尽量选高等级加护甲和生命的装备鉴定,冰魔伤害根据护甲计算。

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6、关于券和钻石的使用:券的来源主要是:不定期兑换码、每日活跃,广告福利,和清除地图刷新的障碍物(20分钟刷新一个),障碍物每个获得1、2、3、5、10不等的藏宝图,每个藏宝图可开出平均0.4的代金券(群主说的,反正我脸黑,基本没到过)。券优先买一个钻石月卡,加速月卡不买,金币月卡个人选择买不买,本人没买,收益太低。成长基金前期不要买,后面主城高了再买,可以优先买每日特惠。特权礼包可以买个特权1的,开个圣龙出来,其余不要买。超值礼包个人建议买贵族风范,特权经验高,其余的感觉不值,有券急缺钱可以买资源满仓。钻石优先V5之后,看个人选择要不要继续升特权,本人直升的V7,后面补得V8。剩余的前,前期基本全买金币,不要买钥匙之类的东西,浪费钻石。商店黑市3小时能免费刷新一次,不主动刷新的话不自动刷新,能买得基本只有金币和符石。金币在6.5折以下前期都可以买,实在急用高点也可以买。符石刷到基本必买,主城12升13需要12级符碑,会发现缺的特别多。需要直接话钻石买符石(10钻石=1符石)。

7、关于上阵兵种选择:前期基本只用到少量近战兵,少量巫师,和射手这三种。 已射手为主,本人现在过关卡和日常任务除非特殊怪配个别近战兵和巫师外,其余全是射手。射手便宜,生产快,占人口少,可攻击可拖延怪进攻效率,完美,任务死光都不心疼。高级的兵种,前期不要用,也用不起,没有多强,死的倒是很快。

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8:关于圣碑:圣碑召唤龙,龙可以从任何一个方向出现向另外一个方向飞,不攻击兵,不停留。所有龙会途径地图中心,所以基地和兵种要全部建在地图中间。全部换成射手等远程英雄,方便不浪费输出(有些龙打不到)。龙必须全部打死圣碑才升级,不然停留原等级,前期收益不大,后面收益不错。

9、关于兵营、农场、符碑等建筑:

⑴兵营:升不升无所谓,只是多点训练时的人口上限,其余没影响。低级兵种生产速度快,加速又多的是,缺了就加速生产一些。

⑵农场:决定人口上限,没必要升太高,浪费钱,一级一人口,也就加一两个低级兵,没啥意思,浪费钱。

⑶符碑:13级可解锁三个,同类符语最多同时三个,V8可以两页符碑切换,一套搞输出一套搞金币加成或者刷怪速度。前期别同时升,升主城会要求符碑的最高等级,同时升会发现符石差非常多,就需要话钻石买了,日常产出符石非常低。

⑷金矿:同理,没必要升太高,有一个跟着主城等级走就可以了,没级加100/小时金币产出,升级浪费钱。

⑸研究所:除非需要,升到能生产3级近战兵就可以,升高了,高级法师兵也用不到,一个三千金币,战力不咋地,死的倒是快。不过主线任务给符石,缺符石的时候升级下,做主线任务。

⑹酒馆和城墙没啥说的,升级主城的必要前提。

⑺各类防御塔,没种有一个根这主城等级走,钱有剩余,可以多升,这个稳定输出主力军。

10、一点其它心得:前期没必要停留升多余建筑,能升主城升主城。很多人说升快了打不了怪,事实上,除了刚从初级升级到中级的幽魂,打起来会吃力之外,其余的日常怪,都能打,只是快慢的问题,弊端大概只有这些,但是好处是等级高了,金币获取会变得越来越容易一些(虽然也很少),做日常任务之类的,金币会明显提升。 打不了升高了停留下再升级下其它低级建筑。每日活动每个人都是随机的,活动是循环出现的,有个充值豪礼连续4天,每天大概需要100+券,很难完成之外,其余大多轻松完成。资源目前没发现需要屯什么东西。

城堡突袭游戏怪物攻击机制介绍

怪物刷出来后,首先攻击最近目标,如果有防御塔(兵)攻击怪物,怪物就会走过去攻击防御塔(兵),如果无路可进(路被城墙挡住了),怪物就会随机开路,因此不必将英雄和兵塔完全包裹,像传统塔防游戏一样构筑道路最佳。

但是飞行怪除外,飞行怪移动是无视城墙和建筑物障碍的,推荐使用多余建筑放置对应位置上达到聚怪然后以范围技能击杀最优。因此通常阵型的基础为:中间主城,四周塔(兵)攻击范围覆盖吸引怪物仇恨,开一个入口,尽量延长怪物路线。根据需求在四周安置聚怪建筑。

举例,先将多余建筑(铁匠铺圣碑一类)列于四角聚怪,只要不输这种建筑损耗不会有任何影响,主城放置于中央,主城周围安排一圈远程1-3排(取决于使用的远程攻距),穿插防御塔达到攻击范围覆盖(无法覆盖会导致怪物破门而入)一周从而吸引怪物仇恨,再向外以城墙和各种单个位置建筑(金矿农场等)组成包裹,规划出怪物行进路线(越长越好,但是行进路线一定要在塔/兵攻击范围内,不然长的没有意义)。

城堡突袭游戏更新日志

版本 1.2.7 2024-04-10

1-更新广告sdk

2-pvp对手改成每日更换1次

3-新增更新码

版本 1.2.5 2022-09-18

1.2.5更新内容

1-修复安卓玩家不能看广告的问题

2-新增更新兑换码(群公告自行领取)

3-新增密令(群公告自行领取)

版本 1.2.4 2022-08-25

1.2.4更新内容

1-修复广告问题

2-新增更新兑换码

3-新增密令

游戏截图
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