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异星特勤队
异星特勤队
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类型:冒险解谜

版本:v0.9.8.9866

更新:2024-05-08 09:51

大小:216.05M

语言:简体中文

厂商:十英工作室

包名:com.sancheng.bmdmobilebeta3

MD5:e73e6b5edf7bc3d6b95b57a2993e08f1

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《异星特勤队》是一款以弹幕射击为主要玩法的ARPG冒险游戏,采用了像素风格,拥有地牢模式、街机模式、故事模式和Rush模式4种玩法,在游戏中玩家将驾驶着战场与异星上的螳螂人进行战斗,收集武器和道具可以显著提升自己的战斗力,战胜最终boss,解开异星上的惊天秘密。

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异星特勤队游戏兑换码一览

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异星特勤队游戏攻略

一进来边看到一个闪闪发光的星星落在地上,移动小爆哥冲过去,周边出现了四个怪。

异星特勤队

点击右下角手指位置,小爆哥便会抡出一个大摆锤,把围着的怪统统消灭。

走到中间,地上出现了一个小彗星,吃了这个彗星后,屏幕的左侧有一道激光追着小爆哥而来。点击彗星快速逃跑吧!

异星特勤队

最后则是一个护盾一样的东西,司令跑出来教学

关于宇宙盾的使用小技巧,走过路过不要错过~

异星特勤队

一开始可以站远一点看看是怎么进行攻击的,然后等子弹快打到自己的时候点击使用宇宙盾。

使用三次后,便可通关啦~

异星特勤队

异星特勤队游戏玩家评价

还是能玩上头的这游戏,当然这是建立在一定的技术基础上的,难度也是有的。

画质:像素复古

这游戏的画面并不能算那么好吧,即便是游戏里面的弹幕攻击特效看着也像是十几二十年前的游戏一样,我认为观赏性是不强的。不过即使是这样,依然不能掩盖这游戏玩法上面的优秀地方。当然如果介意这样的像素复古风格和画质的话,建议就不要玩了。

游戏剧情

前期开头给玩家一个悬念,让玩家好奇失踪的队友到底死没死?结果就这一个悬念之后剧情好像就突然中断了一样,很长一段时间没有任何的推进了。让玩家一直投入在刷刷刷的对局之中。

我认为这个剧情悬念留得很好,给玩家推进玩下去的动力,但是后面的剧情衔接太慢了,太散了,我认为要是剧情衔接更加紧凑一点,争取做到打个两关左右就会有明显的剧情推进回馈给玩家最好。

否则像我这种为了剧情推进的,长时间看不到剧情反而会想退游。

游戏玩法

主打一个刷子。大量的敌人大量的弹幕攻击,再加上自己本身也有充足的火力,在面对一大片的螳螂敌人冲过来多少死多少,确实很爽。

后面也会有各种机关敌人,但是会更加的肉,没有像螳螂敌人那么好打,也是难度上升的开始。

稍微过了三四关之后,会发现难度较比刚开始有了非常明显的上升。弹幕的攻击越来越多也不好躲。在同一个关卡死了好多次都没过是常态。这会形成前后的游戏体验反差,当然如果忍一忍,多练习一点熟练度依然是能过的。

因此想玩这游戏还需要一定的自我训练能力和抗压能力。

关卡探索度设计

这游戏里面的关卡都有探索内容,并且每一个关卡的地图也都不小,想要把全部的地方都跑完,都探索也得花个几分钟,5分钟左右是最少的时间。

但是如果不小心一周目的时候错过了,二周目回来重新探索百分百的时候又要走过已经有足够探索的熟悉地图,其实算是一种负反馈。

建议是当玩家二周目回来已通关的关卡,想要肝满探索的时候可以给玩家一些加持,比如说移速加持,还有攻击力加持。毕竟已经通关过的关卡了,反复游玩重复内容只会降低游戏的体验感。所以要降低这部分时间。

游戏内的自动瞄准功能

用处不大,而且还缺乏智能。只会挑最近的敌人释放,这万一要是放的大技能只打到了稀少的几个人,岂不是大炮轰蚊子浪费掉了。

我觉得应该修改一下的,普通攻击当然是优先攻击距离最近的敌人。但是像那一些范围性的技能,系统应该优先瞄准敌人最多的地方投放。

其实我认为这游戏要是能坚持玩到中后期且熟练度起来之后玩的会非常爽的。虽说看着年代感满满,而且也有一些小问题,不过无伤大雅。割草一样刷怪的快感一点也不低。

游戏截图
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