所在位置: 首页 >  手机游戏 >  模拟经营 > 细菌公司中文版
细菌公司中文版
细菌公司中文版
  • 1
  • 0

类型:模拟经营

版本:v1.19.10

更新:2024-02-26 09:17

大小:82.37M

语言:简体中文

厂商:北京汇科金瑞软件有限公司

包名:com.miniclip.plagueinc

MD5:7184BFFC41223A3D0B76BD9B5E346DBC

游戏权限: 查看权限

隐私政策:查看隐私说明

  • 最热游戏
  • 最新游戏
  • 游戏介绍
  • 游戏截图

细菌公司中文版最新版推荐给大家,这是一款非常好玩的休闲益智类模拟经营游戏,游戏中玩家将经营一家细菌病毒公司,玩家需要不断的研制病毒,制造各种不同特性的细菌,将这些病毒细菌进行传播,病毒会不断的发生变异,你需要制定出防御的策略来阻击病毒的传播,玩法非常有趣!

游戏特点

细菌公司游戏以细菌为主题,这是一个相对新颖的题材,与传统的游戏题材有所区别,给玩家带来全新的体验。

该游戏的玩法简单,玩家需要将研制出来的新型病毒进行扩散传播,尽可能的传播的更广。这种玩法增加了游戏的挑战性和刺激性,让玩家在游戏中感受到细菌传播的紧张感和刺激感。

新手玩法技巧

修饰遗传密码

1 ATP高能量

2海洋亲和性

3 -4-5 随意

如果是刚下载这游戏,这些没解锁也没有影响,问题不大

以cn开局

点出,咳嗽,呕吐 ,恶心

然后等吧,把耗子和水2级点出来。

这个时候差不多已经传染到俄罗斯了,然后把抗寒2级,这个时候dna涨的很快,把6大症状分支里面的一级症状都点出来

抗药两级

格陵兰沦陷

然后我们就可以各种致死病状了,如果嫌非洲传播太慢记得点昆虫传播和抗热,然后有dna就点发病症状

研究解药速度没有死的人快,非洲大陆也很快沦陷,游戏结束

细菌公司中文版

瘟疫公司游戏玩法介绍

传播流

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全, 非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

【病毒不稳定性1级】

接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大。

【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】

这时传染性指标已经接近50%了。

如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了。

【抗药能力1级】

基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家;抗热针对非洲、南美等地区国家。

【抗寒能力1级】

【昆虫传播1级】

【血液传播1级】

【家畜传播1级】

【抗热能力1级】

走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数。

【坏疽】

针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨。

【抗药能力2级】

【抗寒能力2级】

接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备。

【恶心】-【呕吐】-【腹泻】

接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了。

感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间

【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等

该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内。

细菌公司手机版游戏测评

1、游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。

2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。

3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。

游戏截图
返回顶部